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《地下城守护者》入围软件出版商协会第 13 届年度卓越软件奖 Best of 1997 Codie 奖最佳策略软件游戏奖。1997 年,《地下城守护者》在PC Gamer的100 强游戏排行榜上名列第四,并于 6 月被评为本月最佳游戏。2014年6月,《卫报》将《地下城守护者》列为英国 30 款最伟大的电子游戏之一。
在互动艺术与科学学院第一届年度互动成就奖(现称为DICE 奖)上,《地下城守护者》荣获“年度计算机角色扮演游戏”,并被提名为“年度计算机游戏”和“杰出成就奖”在交互设计中”。
1997 年,《地下城守护者》仅在美国就售出了 113,407 份。1998 年 8 月,它获得了 Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) 颁发的“金”奖,其在德国、奥地利和瑞士的销量至少达到 100,000 套。到 2003 年,该游戏的全球销量达到了 700,000 份。莫利纽克斯认为,与他早期的游戏(例如销售数百万份的《主题公园》)相比,这是一个“错失的机会”。
《病房》原本计划作为任天堂 DS 的《寂静岭》游戏,但Konami拒绝了《Renegade Kid》的提议,导致团队转而制作一款原创游戏。